transform CSS

Свойство transform трансформирует элемент, в частности, позволяет его масштабировать, вращать, сдвигать, наклонять, а также комбинировать виды трансформаций.

Свойство **`transform`** трансформирует элемент, в частности, позволяет его масштабировать, вращать, сдвигать, наклонять, а также комбинировать виды трансформаций.
Значение по умолчанию:

none

Значение по умолчанию:
`none`
Наследуется:
Нет
Применяется:

К трансформируемым элементам

Применяется:
К трансформируемым элементам
Анимируется:
Да
Объект JavaScript:

object.style.transform

Объект JavaScript:
`object.style.transform`
Спецификации:
Спецификации:
* [CSS Transforms Level 1](http://dev.w3.org/csswg/css-transforms/#transform)
Поддержка браузерами:

CSS Transform 2D:

Can I Use transforms2d? Data on support for the transforms2d feature across the major browsers from caniuse.com.

CSS Transform 3D:

Can I Use transforms3d? Data on support for the transforms3d feature across the major browsers from caniuse.com.

Поддержка браузерами:
CSS Transform 2D: <p class="ciu_embed" data-feature="transforms2d" data-periods="future_1,current,past_1,past_2"> <a href="http://caniuse.com/#feat=transforms2d">Can I Use transforms2d?</a> Data on support for the transforms2d feature across the major browsers from caniuse.com. </p> CSS Transform 3D: <p class="ciu_embed" data-feature="transforms3d" data-periods="future_1,current,past_1,past_2"> <a href="http://caniuse.com/#feat=transforms3d">Can I Use transforms3d?</a> Data on support for the transforms3d feature across the major browsers from caniuse.com. </p>

Синтаксис

/* Keyword values */
transform: none;

/* Function values */
transform: matrix(1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0);
transform: translate(12px, 50%);
transform: translateX(2em);
transform: translateY(3in);
transform: scale(2, 0.5);
transform: scaleX(2);
transform: scaleY(0.5);
transform: rotate(0.5turn);
transform: skew(30deg, 20deg);
transform: skewX(30deg);
transform: skewY(1.07rad);
transform: matrix3d(1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0, 10.0, 11.0, 12.0, 13.0, 14.0, 15.0, 16.0);
transform: translate3d(12px, 50%, 3em);
transform: translateZ(2px);
transform: scale3d(2.5, 1.2, 0.3);
transform: scaleZ(0.3);
transform: rotate3d(1, 2.0, 3.0, 10deg);
transform: rotateX(10deg);
transform: rotateY(10deg);
transform: rotateZ(10deg);
transform: perspective(17px);

/* Multiple function values */
transform: translateX(10px) rotate(10deg) translateY(5px);

/* Global values */
transform: inherit;
transform: initial;
transform: unset;

Синтаксис

/* Keyword values */ transform: none; /* Function values */ transform: matrix(1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0); transform: translate(12px, 50%); transform: translateX(2em); transform: translateY(3in); transform: scale(2, 0.5); transform: scaleX(2); transform: scaleY(0.5); transform: rotate(0.5turn); transform: skew(30deg, 20deg); transform: skewX(30deg); transform: skewY(1.07rad); transform: matrix3d(1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0, 10.0, 11.0, 12.0, 13.0, 14.0, 15.0, 16.0); transform: translate3d(12px, 50%, 3em); transform: translateZ(2px); transform: scale3d(2.5, 1.2, 0.3); transform: scaleZ(0.3); transform: rotate3d(1, 2.0, 3.0, 10deg); transform: rotateX(10deg); transform: rotateY(10deg); transform: rotateZ(10deg); transform: perspective(17px); /* Multiple function values */ transform: translateX(10px) rotate(10deg) translateY(5px); /* Global values */ transform: inherit; transform: initial; transform: unset;

Значения

  • <функция> — Функция трансформации.
  • none — Отменяет действие трансформации.

Функции трансформации

  • matrix() — Задаёт двумерную матрицу преобразований.
  • matrix3d() — Задаёт трёхмерную матрицу преобразований.
  • rotate() — Поворачивает элемент в двумерном пространстве на заданный угол относительно точки трансформации, задаваемой свойством transform-origin.
  • rotate3d() — Поворачивает элемент в трёхмерном пространстве.
  • rotateX() — Поворачивает элемент на заданный угол относительно оси X.
  • rotateY() — Поворачивает элемент на заданный угол относительно оси Y.
  • rotateZ() — Поворачивает элемента на заданный угол относительно оси Z.
  • scale() — Масштабирует элемент по горизонтали и вертикали. Значение больше 1 увеличивает масштаб элемента, меньше 1 — уменьшает масштаб.
  • scale3d() — Масштабирует элемент в трёхмерном пространстве.
  • scaleX() — Масштабирует элемент по горизонтали.
  • scaleY() — Масштабирует элемент по вертикали.
  • scaleZ() — Масштабирует элемент по оси Z.
  • skewX() — Наклоняет элемент на заданный угол по вертикали.
  • skewY() — Наклоняет элемент на заданный угол по горизонтали.
  • translate() — Сдвигает элемент на заданное значение по горизонтали и вертикали.
  • translate3d() — Сдвигает элемент на заданное значение в трёхмерном пространстве.
  • translateX() — Сдвигает элемент по горизонтали на указанное значение. Положительное значение сдвигает вправо, отрицательное влево.
  • translateY() — Сдвигает элемент по вертикали на указанное значение. Положительное значение сдвигает вниз, отрицательное вверх.
  • translateZ() — Сдвигает элемент по оси Z на указанное значение. Положительное значение сдвигает назад, отрицательное вперёд.
  • perspective() — Задаёт перспективу.

Примечание

  • Internet Explorer 9 поддерживает свойство -ms-transform.
  • Chrome до версии 36 и Android до версии 4 поддерживают свойство -webkit-transform.
  • Safari поддерживает свойство -webkit-transform.
  • Opera до версии 12.10 и с версии 15 до 23 поддерживает свойство -o-transform.
  • Firefox до версии 16 поддерживает свойство -moz-transform.

Значения

* `<функция>` -- Функция трансформации. * `none` -- Отменяет действие трансформации. ### Функции трансформации * `matrix()` -- Задаёт двумерную матрицу преобразований. * `matrix3d()` -- Задаёт трёхмерную матрицу преобразований. * `rotate()` -- Поворачивает элемент в двумерном пространстве на заданный угол относительно точки трансформации, задаваемой свойством [`transform-origin`](/css/transform-origin/). * `rotate3d()` -- Поворачивает элемент в трёхмерном пространстве. * `rotateX()` -- Поворачивает элемент на заданный угол относительно оси X. * `rotateY()` -- Поворачивает элемент на заданный угол относительно оси Y. * `rotateZ()` -- Поворачивает элемента на заданный угол относительно оси Z. * `scale()` -- Масштабирует элемент по горизонтали и вертикали. Значение больше 1 увеличивает масштаб элемента, меньше 1 — уменьшает масштаб. * `scale3d()` -- Масштабирует элемент в трёхмерном пространстве. * `scaleX()` -- Масштабирует элемент по горизонтали. * `scaleY()` -- Масштабирует элемент по вертикали. * `scaleZ()` -- Масштабирует элемент по оси Z. * `skewX()` -- Наклоняет элемент на заданный угол по вертикали. * `skewY()` -- Наклоняет элемент на заданный угол по горизонтали. * `translate()` -- Сдвигает элемент на заданное значение по горизонтали и вертикали. * `translate3d()` -- Сдвигает элемент на заданное значение в трёхмерном пространстве. * `translateX()` -- Сдвигает элемент по горизонтали на указанное значение. Положительное значение сдвигает вправо, отрицательное влево. * `translateY()` -- Сдвигает элемент по вертикали на указанное значение. Положительное значение сдвигает вниз, отрицательное вверх. * `translateZ()` -- Сдвигает элемент по оси Z на указанное значение. Положительное значение сдвигает назад, отрицательное вперёд. * `perspective()` -- Задаёт перспективу. ### Примечание * Internet Explorer 9 поддерживает свойство `-ms-transform`. * Chrome до версии 36 и Android до версии 4 поддерживают свойство `-webkit-transform`. * Safari поддерживает свойство `-webkit-transform`. * Opera до версии 12.10 и с версии 15 до 23 поддерживает свойство `-o-transform`. * Firefox до версии 16 поддерживает свойство `-moz-transform`.

Примеры

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>transform</title>
  <style>
   .turn:hover {
    transform: rotate(15deg);
   }
  </style>
 </head>
 <body>
  <p><img src="image/igels.png" alt="Ёжик" class="turn">
     <img src="image/igels.png" alt="Ёжик" class="turn"></p>
 </body>
</html>

Примеры

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>transform</title> <style> .turn:hover { transform: rotate(15deg); } </style> </head> <body> <p><img src="image/igels.png" alt="Ёжик" class="turn"> <img src="image/igels.png" alt="Ёжик" class="turn"></p> </body> </html>

Содержание

  • Синтаксис
      /* Keyword values */ transform: none; /* Function values */ transform: matrix(1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0); transform: translate(12px, 50%); transform: translateX(2em); transform: translateY(3in); transform: scale(2, 0.5); transform: scaleX(2); transform: scaleY(0.5); transform: rotate(0.5turn); transform: skew(30deg, 20deg); transform: skewX(30deg); transform: skewY(1.07rad); transform: matrix3d(1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0, 10.0, 11.0, 12.0, 13.0, 14.0, 15.0, 16.0); transform: translate3d(12px, 50%, 3em); transform: translateZ(2px); transform: scale3d(2.5, 1.2, 0.3); transform: scaleZ(0.3); transform: rotate3d(1, 2.0, 3.0, 10deg); transform: rotateX(10deg); transform: rotateY(10deg); transform: rotateZ(10deg); transform: perspective(17px); /* Multiple function values */ transform: translateX(10px) rotate(10deg) translateY(5px); /* Global values */ transform: inherit; transform: initial; transform: unset;
  • Значения
    • Примеры
        <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>transform</title> <style> .turn:hover { transform: rotate(15deg); } </style> </head> <body> <p><img src="image/igels.png" alt="Ёжик" class="turn"> <img src="image/igels.png" alt="Ёжик" class="turn"></p> </body> </html>

    В начало